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Descrição

Você acorda. Você está desorientado. Sua cabeça dói. As coisas parecem surreais, mas familiares.
Sua esposa Martha e sua filha Dorie não estão lá. Por que?
Procurando respostas, você explora seu ambiente e fragmentos de memórias. Em sua jornada você é repetidamente confrontado com tarefas complicadas, movido pelo desejo de descobrir o que está acontecendo.
O que aconteceu ontem à noite? Por que você não consegue pensar em outra coisa além de seus dias como construtor de palco de circo?
À medida que as coisas ficam mais loucas e bizarras, os limites entre realidade, memória e imaginação tornam-se cada vez mais confusos e você percebe: não há como voltar atrás. Você tem que fazer o que for preciso para encerrar esta história, não importa a que custo…
"A sensação de segurança é ilusória. Ainda não acabou."
Em REVEIL, o jogador está imerso em um mundo projetado com atenção aos detalhes, onde as fronteiras entre a realidade e a ilusão se tornam confusas.
O cenário é um ambiente autenticamente orquestrado inspirado no circo dos anos 60, que logo ganha feições surreais.
Dê uma olhada na psique e no passado de Walter Thompson:
As impressões tornam-se mais sombrias, mais misteriosas, mais enigmáticas à medida que avançamos.
Uma vez apanhado no turbilhão de impressões enganosas, fragmentos de memória e visões misteriosas, a sua única opção é mergulhar mais fundo – na esperança de encontrar respostas para a sua situação e condição desconcertantes, mesmo que esta esperança esteja lentamente a desaparecer.
A única coisa que te impede de desistir é a vontade de encontrar Martha e Dorie. Não feche os olhos para as dicas deixadas pelos dois, mas mantenha-os bem abertos e… tente não perder a cabeça.
Recursos do jogo
Uma experiência profundamente psicológica que o fará questionar tudo.
Cinco atos jogáveis ​​em ambientes diferentes e cuidadosamente projetados.
Experiência narrativa em primeira pessoa, incluindo:
Vários quebra-cabeças e enigmas
Experiência visual bonita e envolvente #madewithunity
Narrativa multifacetada com elementos psicodélicos, biográficos e perturbadores
Pinturas atmosféricas, cartazes, escritos referentes à época do circo dos anos 60.

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