Descrição
HISTÓRIA
"Senhoras e senhores! Entrem, entrem! Com vontade de contar uma história, não é?"
Abby é uma artista mantida em cativeiro em um circo: ela passa os dias entretendo o público e as noites em uma jaula, ansiando por liberdade. Um dia, ela escapa do circo e explora um mundo místico.
Infelizmente, a liberdade tem um custo e Abby logo se vê arrastada para os perigos que este mundo tem a oferecer: em um conto de fadas medieval devastado pela guerra, cercada por cidadãos devastados e famintos e caçada pelo implacável e cruel Tonda, Abby tem que atravessar rios caudalosos, passar por acampamentos de bandidos e contornar armadilhas.
Sua aventura é sempre acompanhada pelas rimas líricas do mestre das marionetes Jack, que conta sua história enquanto segura firmemente os fios de suas marionetes em suas mãos sempre prestativas.
Em quem Abby pode confiar? Ela pode encontrar uma maneira de realmente se libertar? Apesar de estar pendurada em seus fios, Abby aprenderá que ainda pode influenciar seu destino?
“Abby, Abby… Você não vê, os fios que prendem você – também prendem você.”
Recursos do jogo
Use as cordas do boneco em quebra-cabeças únicos, contorne obstáculos, atravesse rios caudalosos, esgueire-se por acampamentos de bandidos e passe por armadilhas perigosas para encontrar a liberdade.
Explore um mundo lindo e sombrio, inspirado no tom e no clima dos contos de fadas tradicionais.
Viva uma intensa história de esperança e empoderamento.
Descubra o que é preciso para realmente se libertar de todas as amarras.
"Senhoras e senhores! Entrem, entrem! Com vontade de contar uma história, não é?"
Abby é uma artista mantida em cativeiro em um circo: ela passa os dias entretendo o público e as noites em uma jaula, ansiando por liberdade. Um dia, ela escapa do circo e explora um mundo místico.
Infelizmente, a liberdade tem um custo e Abby logo se vê arrastada para os perigos que este mundo tem a oferecer: em um conto de fadas medieval devastado pela guerra, cercada por cidadãos devastados e famintos e caçada pelo implacável e cruel Tonda, Abby tem que atravessar rios caudalosos, passar por acampamentos de bandidos e contornar armadilhas.
Sua aventura é sempre acompanhada pelas rimas líricas do mestre das marionetes Jack, que conta sua história enquanto segura firmemente os fios de suas marionetes em suas mãos sempre prestativas.
Em quem Abby pode confiar? Ela pode encontrar uma maneira de realmente se libertar? Apesar de estar pendurada em seus fios, Abby aprenderá que ainda pode influenciar seu destino?
“Abby, Abby… Você não vê, os fios que prendem você – também prendem você.”
Recursos do jogo
Use as cordas do boneco em quebra-cabeças únicos, contorne obstáculos, atravesse rios caudalosos, esgueire-se por acampamentos de bandidos e passe por armadilhas perigosas para encontrar a liberdade.
Explore um mundo lindo e sombrio, inspirado no tom e no clima dos contos de fadas tradicionais.
Viva uma intensa história de esperança e empoderamento.
Descubra o que é preciso para realmente se libertar de todas as amarras.
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N/A Magnet
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