Descrição
Missão de Combate Guerra Fria se passa nos anos críticos de um conflito que dominou o mundo por 45 anos. Entre 1979-1982, tanto as forças armadas da NATO como as soviéticas do Pacto de Varsóvia iniciaram a mudança da guerra industrializada do início do século XX para o moderno campo de batalha digital de hoje. A Missão de Combate Guerra Fria simula vários cenários de conflito “e se” entre as forças dos EUA e da União Soviética, centrados no estratégico Fulda Gap e nos arredores da Alemanha Ocidental.
O jogo também simula os primeiros dias do Centro Nacional de Treinamento dos EUA (NTC), à medida que as forças dos EUA começaram a se afastar rapidamente da doutrina da era do Vietnã e se aproximar dos conceitos revolucionários da Batalha Aérea e Terrestre que definiriam a guerra na era moderna.
A Missão de Combate da Guerra Fria pretende ser uma caixa de areia para experimentação, por exemplo, como se desenrolaria uma situação quando equipado com M-60A3s ou M1s em 1982 enfrentando T-80s? Que tal a mesma situação com os M-60A1 ou M-60A2 em 1979 contra os T-64 ou T-62? O jogo permite que um jogador faça exatamente isso!
A Missão de Combate Cold War vem com 15 cenários independentes ambientados nos setores V e VII Corp dos EUA na Alemanha Ocidental e 3 campanhas completas:
A campanha NTC:
O Centro Nacional de Treinamento no Deserto de Mojave, na Califórnia, foi estabelecido em 1982, logo no final do período da Guerra Fria da Missão de Combate. A campanha NTC coloca você no comando de uma equipe da Companhia do Exército dos EUA enquanto ela inicia sua rotação e teste por fogo simulado contra a principal formação de estilo soviético do mundo, a NTC OPFOR (Força Opositora).
A campanha da Alemanha Ocidental dos EUA:
Situado no Corredor Estratégico de Fulda, no sul, entre Fulda e Hanau, a campanha dos EUA se desenrola em mapas historicamente precisos, enquanto o jogador assume o comando do 2º Bn TF do 28º Regimento de Infantaria em uma corrida para deter o rolo compressor soviético. Mantendo o tema sandbox da Missão de Combate da Guerra Fria, existem duas versões da Campanha dos EUA, 1982 e 1979, para permitir aos jogadores a oportunidade de ver e comparar as diferenças de equipamento entre os dois períodos.
A Campanha Soviética:
Situada ao norte e a leste de Fulda, a Campanha Soviética segue o “Passeio do 120º Motor Rifle Regt” nas primeiras 48 horas de uma invasão fictícia “e se” da Alemanha Ocidental. Os jogadores lutarão em campos de batalha históricos “que nunca existiram”, como Eiterfield e Alsfeld, como parte da primeira onda de tropas soviéticas que correm em direção aos seus objetivos divisionais.
Recursos do jogo
Assuma o comando de formações táticas dos EUA ou da União Soviética, centradas na Equipe da Companhia ou na Força-Tarefa do Batalhão entre 1979 e 1982.
As formações táticas incluem organizações altamente detalhadas e historicamente precisas, equipamentos e modelagem de efeitos de armas que são incomparáveis na indústria de jogos de guerra.
Conjunto completo de tanques e veículos de combate de infantaria mecanizados com precisão de época, incluindo muitos não disponíveis em nenhuma outra franquia de Missão de Combate: (Séries de tanques M48, M60, M150 TOW, M1 (105), T64 e T80, etc.
Conjunto completo de efeitos de aeronaves modelados em plataformas lendárias, como o icônico F-4 Phantom dos EUA e o A-7 Corsair.
Os cenários variam desde pequenas ações baseadas em pelotões até grandes batalhas de batalhões.
Os soviéticos trazem consigo seus cavalos de batalha de serviço, o infame Mig-23/27, o Su-17, o raro mas poderoso Su-25 Frogfoot e o conhecido caça da série Mi-24, incluindo a primeira versão “Hind A” e o famoso “Hind D.
A Missão de Combate da Guerra Fria também inclui inovações novas e recorrentes no campo de batalha, como a introdução de munições cluster melhoradas de propósito único e duplo, fornecidas por apoio aéreo e de artilharia.
Os primeiros dias da guerra eletrônica são modelados dando aos jogadores uma noção do impacto que uma era digital invasora teria na guerra
O jogo também simula os primeiros dias do Centro Nacional de Treinamento dos EUA (NTC), à medida que as forças dos EUA começaram a se afastar rapidamente da doutrina da era do Vietnã e se aproximar dos conceitos revolucionários da Batalha Aérea e Terrestre que definiriam a guerra na era moderna.
A Missão de Combate da Guerra Fria pretende ser uma caixa de areia para experimentação, por exemplo, como se desenrolaria uma situação quando equipado com M-60A3s ou M1s em 1982 enfrentando T-80s? Que tal a mesma situação com os M-60A1 ou M-60A2 em 1979 contra os T-64 ou T-62? O jogo permite que um jogador faça exatamente isso!
A Missão de Combate Cold War vem com 15 cenários independentes ambientados nos setores V e VII Corp dos EUA na Alemanha Ocidental e 3 campanhas completas:
A campanha NTC:
O Centro Nacional de Treinamento no Deserto de Mojave, na Califórnia, foi estabelecido em 1982, logo no final do período da Guerra Fria da Missão de Combate. A campanha NTC coloca você no comando de uma equipe da Companhia do Exército dos EUA enquanto ela inicia sua rotação e teste por fogo simulado contra a principal formação de estilo soviético do mundo, a NTC OPFOR (Força Opositora).
A campanha da Alemanha Ocidental dos EUA:
Situado no Corredor Estratégico de Fulda, no sul, entre Fulda e Hanau, a campanha dos EUA se desenrola em mapas historicamente precisos, enquanto o jogador assume o comando do 2º Bn TF do 28º Regimento de Infantaria em uma corrida para deter o rolo compressor soviético. Mantendo o tema sandbox da Missão de Combate da Guerra Fria, existem duas versões da Campanha dos EUA, 1982 e 1979, para permitir aos jogadores a oportunidade de ver e comparar as diferenças de equipamento entre os dois períodos.
A Campanha Soviética:
Situada ao norte e a leste de Fulda, a Campanha Soviética segue o “Passeio do 120º Motor Rifle Regt” nas primeiras 48 horas de uma invasão fictícia “e se” da Alemanha Ocidental. Os jogadores lutarão em campos de batalha históricos “que nunca existiram”, como Eiterfield e Alsfeld, como parte da primeira onda de tropas soviéticas que correm em direção aos seus objetivos divisionais.
Recursos do jogo
Assuma o comando de formações táticas dos EUA ou da União Soviética, centradas na Equipe da Companhia ou na Força-Tarefa do Batalhão entre 1979 e 1982.
As formações táticas incluem organizações altamente detalhadas e historicamente precisas, equipamentos e modelagem de efeitos de armas que são incomparáveis na indústria de jogos de guerra.
Conjunto completo de tanques e veículos de combate de infantaria mecanizados com precisão de época, incluindo muitos não disponíveis em nenhuma outra franquia de Missão de Combate: (Séries de tanques M48, M60, M150 TOW, M1 (105), T64 e T80, etc.
Conjunto completo de efeitos de aeronaves modelados em plataformas lendárias, como o icônico F-4 Phantom dos EUA e o A-7 Corsair.
Os cenários variam desde pequenas ações baseadas em pelotões até grandes batalhas de batalhões.
Os soviéticos trazem consigo seus cavalos de batalha de serviço, o infame Mig-23/27, o Su-17, o raro mas poderoso Su-25 Frogfoot e o conhecido caça da série Mi-24, incluindo a primeira versão “Hind A” e o famoso “Hind D.
A Missão de Combate da Guerra Fria também inclui inovações novas e recorrentes no campo de batalha, como a introdução de munições cluster melhoradas de propósito único e duplo, fornecidas por apoio aéreo e de artilharia.
Os primeiros dias da guerra eletrônica são modelados dando aos jogadores uma noção do impacto que uma era digital invasora teria na guerra
Combat Mission%3A Cold War - Complete Bundle %28v1
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