Descrição
A Missão de Combate Red Thunder centra-se nas duras batalhas da Frente Oriental de Bagration e da Polónia, desde os pântanos da Bielorrússia até às portas de Varsóvia durante o verão de 1944. Experimente o período mais equilibrado de guerra tática na Frente Oriental, mesmo quando a capacidade estratégica do Eixo de travar a guerra começou a entrar em colapso. Jogue batalhas e campanhas históricas ou crie suas próprias Batalhas Rápidas personalizadas. Todas as novas unidades, novos terrenos e novos recursos tornam este jogo obrigatório para todos os fãs de Combat Mission.
Red Thunder leva você à Frente Oriental, onde as forças do Terceiro Reich perderam definitiva e decisivamente toda a esperança de vitória. Comande toda a gama de forças soviéticas ou do Heer alemão enquanto as batalhas acontecem em milhares de quilômetros quadrados de território. Descubra em primeira mão por que o rolo compressor soviético não pôde ser detido.
Duas campanhas altamente detalhadas e exaustivamente pesquisadas prepararam o cenário para o que muitos consideram o combate terrestre mais interessante de toda a guerra. Com certeza é perfeito para quem ama tanques, pois não faltam nessas batalhas! A primeira campanha tem você como comandante soviético do avanço e exploração inicial de um setor-chave da frente alemã em Orshra, no início de Bagration. O segundo detalha um contra-ataque blindado alemão muito bem sucedido em Radzymin, na Polónia, que foi em grande parte responsável por travar o avanço soviético em Varsóvia. Há também 18 batalhas independentes e vários mapas de Batalha Rápida. Além disso, incluímos enormes “Mapas Mestres” usados para criar campanhas que podem ser usadas para fazer suas próprias batalhas em uma ampla gama de formações com 84 tipos de veículos e dezenas de armas pesadas.
Recursos do jogo
Guerra tática em batalhão e abaixo da escala em um verdadeiro ambiente 3D
Comande veículos individuais, equipes e esquadrões
Simulação expansiva de “fatores suaves”, como moral, experiência e liderança
Sistemas inovadores que retratam Névoa de Guerra, Detecção, Linha de Visão, Comando e Controle e Objetivos
Física realista, balística e efeitos de campo de batalha incomparáveis
Lute em uma ampla variedade de condições climáticas e de iluminação, todas com impacto realista nas habilidades de combate
Sistema híbrido exclusivo para jogo RealTime e WeGo (baseado em turnos)
Editor completo para mapas, cenários e campanhas
O sistema Quick Battle configura batalhas deliberadas ou aleatórias com base nas especificações do jogador
Um jogador e jogo frente a frente, incluindo jogar por e-mail (PBEM+++)
Suportado a longo prazo com patches, atualizações e expansões
Red Thunder leva você à Frente Oriental, onde as forças do Terceiro Reich perderam definitiva e decisivamente toda a esperança de vitória. Comande toda a gama de forças soviéticas ou do Heer alemão enquanto as batalhas acontecem em milhares de quilômetros quadrados de território. Descubra em primeira mão por que o rolo compressor soviético não pôde ser detido.
Duas campanhas altamente detalhadas e exaustivamente pesquisadas prepararam o cenário para o que muitos consideram o combate terrestre mais interessante de toda a guerra. Com certeza é perfeito para quem ama tanques, pois não faltam nessas batalhas! A primeira campanha tem você como comandante soviético do avanço e exploração inicial de um setor-chave da frente alemã em Orshra, no início de Bagration. O segundo detalha um contra-ataque blindado alemão muito bem sucedido em Radzymin, na Polónia, que foi em grande parte responsável por travar o avanço soviético em Varsóvia. Há também 18 batalhas independentes e vários mapas de Batalha Rápida. Além disso, incluímos enormes “Mapas Mestres” usados para criar campanhas que podem ser usadas para fazer suas próprias batalhas em uma ampla gama de formações com 84 tipos de veículos e dezenas de armas pesadas.
Recursos do jogo
Guerra tática em batalhão e abaixo da escala em um verdadeiro ambiente 3D
Comande veículos individuais, equipes e esquadrões
Simulação expansiva de “fatores suaves”, como moral, experiência e liderança
Sistemas inovadores que retratam Névoa de Guerra, Detecção, Linha de Visão, Comando e Controle e Objetivos
Física realista, balística e efeitos de campo de batalha incomparáveis
Lute em uma ampla variedade de condições climáticas e de iluminação, todas com impacto realista nas habilidades de combate
Sistema híbrido exclusivo para jogo RealTime e WeGo (baseado em turnos)
Editor completo para mapas, cenários e campanhas
O sistema Quick Battle configura batalhas deliberadas ou aleatórias com base nas especificações do jogador
Um jogador e jogo frente a frente, incluindo jogar por e-mail (PBEM+++)
Suportado a longo prazo com patches, atualizações e expansões
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