Descrição
Um RPG baseado em esquadrão de roaming livre com foco em recursos de jogo sandbox abertos, em vez de uma história linear. Seja um comerciante, um ladrão, um rebelde, um senhor da guerra, um aventureiro, um fazendeiro, um escravo ou apenas comida para os canibais.
Pesquise novos equipamentos e crie novos equipamentos. Compre e atualize seus próprios edifícios para usá-los como refúgios fortificados quando as coisas vão mal ou use-os para iniciar um negócio. Ajude ou oponha-se às várias facções do mundo enquanto luta pela força e riqueza necessárias para simplesmente sobreviver no deserto inóspito. Treine seus homens, desde vítimas insignificantes até mestres guerreiros. Leve seus companheiros de esquadrão feridos para um local seguro e leve-os vivos para casa.
Novas atualizações introduzem as seguintes alterações:
As cidades agora podem ser vistas a quilômetros de distância, em vez de aparecerem de perto.
A qualidade do disfarce agora é afetada pela sua habilidade furtiva NÃO MODIFICADA. Antes seu disfarce seria afetado negativamente por coisas como a armadura que você usava, mas esse era o disfarce em si, então não foi exatamente como planejado
Gerar cidades distantes agora é uma opção desabilitada por padrão.
Multiplicador da taxa de recuperação de leito agora exibido na dica de ferramenta
O carregamento da fonte é adiado quando a tela inicial é exibida (para evitar uma tela preta inicial longa para idiomas pesados)
Atualização para tradução em japonês
Correções
Recursos do jogo
Jogabilidade de forma livre em um mundo de jogo perfeito:
no maior mundo de RPG para um jogador desde Daggerfall, estendendo-se por 870 quilômetros quadrados. O jogo nunca tentará limitar você ou restringir seu estilo de jogo pessoal.
Crie quantos personagens você quiser:
e construa um esquadrão inteiro para lutar por você. Os personagens crescerão e se tornarão mais fortes com a experiência, não apenas em suas estatísticas, mas também em sua aparência.
Versão original do gênero híbrido RTS-RPG:
Não há personagens “heróis” com estatísticas artificialmente mais fortes do que todos os outros. Cada personagem e NPC que você conhece são potencialmente iguais e têm um nome, uma vida.
Você não é o escolhido:
Você não é ótimo e poderoso. Você não tem mais ‘pontos de vida’ do que todos os outros. Você não é o centro do universo e não é especial. A menos que você trabalhe para isso.
Construa uma base:
onde você pode pesquisar novas tecnologias, atualizar suas defesas e criar novos equipamentos.
Compre e atualize seus próprios edifícios:
para usar como refúgios fortificados quando as coisas vão mal, ou usá-los para iniciar um negócio.
Variação e possibilidades de jogabilidade:
Seja bom, seja mau, seja um empresário, seja um ladrão, viva em uma cidade, viva no deserto, viaje sozinho, viaje em hordas, construa uma fortaleza, destrua uma cidade. Dedique-se a libertar escravos, ou talvez acabe você mesmo como escravo.
Mundo dinâmico e em constante mudança:
Apoie ou atrapalhe quem você quiser, ou guarde para si, o mundo não vai parar de se mover. Este não é apenas um “jogo”, você está vivendo e sobrevivendo em um mundo simulado.
Seja capturado por canibais e comido vivo:
ou vendidos por traficantes de escravos e forçados a trabalhar nas minas. Estes não são eventos programados, apenas uma parte normal deste mundo caótico que arruína sua vida por acaso. Tudo pode acontecer, mas tudo pode ser superado se você tiver força.
Absolutamente nenhuma escala de nível:
O mundo não sobe de nível junto com você e as lojas não alteram seu estoque para apenas itens que correspondam ao seu nível. No início do jogo, quase todos serão mais fortes que você e a sobrevivência sempre será uma luta. O jogo não vai segurar sua mão nem ajudá-lo quando você estiver caído.
Sistema médico realista que afeta a jogabilidade:
Um personagem com uma perna ferida irá mancar ou rastejar e retardar o grupo, braços feridos significam que você deve usar sua espada com uma mão ou não usá-la. Lesões graves resultarão em amputados que precisarão de substituições robóticas de membros. A perda de sangue significa que você pode desmaiar e o sangue atrairá predadores. As estatísticas de um personagem são afetadas por equipamento, sobrecarga, perda de sangue, ferimentos e fome.
IA inteligente:
isso permite que os personagens raciocinem e trabalhem em prol de objetivos e desejos de longo prazo. Os esquadrões trabalham juntos e transportam seus feridos para um local seguro. Os personagens podem ser configurados para cuidar do microgerenciamento para você e executar a produção em sua base.
Ajude ou oponha-se às várias facções:
no mundo enquanto lutam pela força e riqueza necessárias para simplesmente sobreviver no ambiente hostil.
Desenvolvido de forma independente:
sem influências de design ou alterações ditadas por homens de terno cinza que nunca jogaram um jogo antes na vida.
Mundo do jogo original:
Não existem clichês fictícios. Sem mágica.
Pesquise novos equipamentos e crie novos equipamentos. Compre e atualize seus próprios edifícios para usá-los como refúgios fortificados quando as coisas vão mal ou use-os para iniciar um negócio. Ajude ou oponha-se às várias facções do mundo enquanto luta pela força e riqueza necessárias para simplesmente sobreviver no deserto inóspito. Treine seus homens, desde vítimas insignificantes até mestres guerreiros. Leve seus companheiros de esquadrão feridos para um local seguro e leve-os vivos para casa.
Novas atualizações introduzem as seguintes alterações:
As cidades agora podem ser vistas a quilômetros de distância, em vez de aparecerem de perto.
A qualidade do disfarce agora é afetada pela sua habilidade furtiva NÃO MODIFICADA. Antes seu disfarce seria afetado negativamente por coisas como a armadura que você usava, mas esse era o disfarce em si, então não foi exatamente como planejado
Gerar cidades distantes agora é uma opção desabilitada por padrão.
Multiplicador da taxa de recuperação de leito agora exibido na dica de ferramenta
O carregamento da fonte é adiado quando a tela inicial é exibida (para evitar uma tela preta inicial longa para idiomas pesados)
Atualização para tradução em japonês
Correções
Recursos do jogo
Jogabilidade de forma livre em um mundo de jogo perfeito:
no maior mundo de RPG para um jogador desde Daggerfall, estendendo-se por 870 quilômetros quadrados. O jogo nunca tentará limitar você ou restringir seu estilo de jogo pessoal.
Crie quantos personagens você quiser:
e construa um esquadrão inteiro para lutar por você. Os personagens crescerão e se tornarão mais fortes com a experiência, não apenas em suas estatísticas, mas também em sua aparência.
Versão original do gênero híbrido RTS-RPG:
Não há personagens “heróis” com estatísticas artificialmente mais fortes do que todos os outros. Cada personagem e NPC que você conhece são potencialmente iguais e têm um nome, uma vida.
Você não é o escolhido:
Você não é ótimo e poderoso. Você não tem mais ‘pontos de vida’ do que todos os outros. Você não é o centro do universo e não é especial. A menos que você trabalhe para isso.
Construa uma base:
onde você pode pesquisar novas tecnologias, atualizar suas defesas e criar novos equipamentos.
Compre e atualize seus próprios edifícios:
para usar como refúgios fortificados quando as coisas vão mal, ou usá-los para iniciar um negócio.
Variação e possibilidades de jogabilidade:
Seja bom, seja mau, seja um empresário, seja um ladrão, viva em uma cidade, viva no deserto, viaje sozinho, viaje em hordas, construa uma fortaleza, destrua uma cidade. Dedique-se a libertar escravos, ou talvez acabe você mesmo como escravo.
Mundo dinâmico e em constante mudança:
Apoie ou atrapalhe quem você quiser, ou guarde para si, o mundo não vai parar de se mover. Este não é apenas um “jogo”, você está vivendo e sobrevivendo em um mundo simulado.
Seja capturado por canibais e comido vivo:
ou vendidos por traficantes de escravos e forçados a trabalhar nas minas. Estes não são eventos programados, apenas uma parte normal deste mundo caótico que arruína sua vida por acaso. Tudo pode acontecer, mas tudo pode ser superado se você tiver força.
Absolutamente nenhuma escala de nível:
O mundo não sobe de nível junto com você e as lojas não alteram seu estoque para apenas itens que correspondam ao seu nível. No início do jogo, quase todos serão mais fortes que você e a sobrevivência sempre será uma luta. O jogo não vai segurar sua mão nem ajudá-lo quando você estiver caído.
Sistema médico realista que afeta a jogabilidade:
Um personagem com uma perna ferida irá mancar ou rastejar e retardar o grupo, braços feridos significam que você deve usar sua espada com uma mão ou não usá-la. Lesões graves resultarão em amputados que precisarão de substituições robóticas de membros. A perda de sangue significa que você pode desmaiar e o sangue atrairá predadores. As estatísticas de um personagem são afetadas por equipamento, sobrecarga, perda de sangue, ferimentos e fome.
IA inteligente:
isso permite que os personagens raciocinem e trabalhem em prol de objetivos e desejos de longo prazo. Os esquadrões trabalham juntos e transportam seus feridos para um local seguro. Os personagens podem ser configurados para cuidar do microgerenciamento para você e executar a produção em sua base.
Ajude ou oponha-se às várias facções:
no mundo enquanto lutam pela força e riqueza necessárias para simplesmente sobreviver no ambiente hostil.
Desenvolvido de forma independente:
sem influências de design ou alterações ditadas por homens de terno cinza que nunca jogaram um jogo antes na vida.
Mundo do jogo original:
Não existem clichês fictícios. Sem mágica.
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