Descrição
É 1º de setembro de 1986. Você assume o papel de Meredith Weiss, de quarenta e poucos anos, que retorna da cidade grande para sua pacata cidade natal. Ela troca sua ocupada carreira em uma empresa de software para substituir seu pai, o carteiro local.
Durante sua estadia de duas semanas na bela Providence Oaks, Oregon, ela encontra alguns rostos familiares, bem como muitas pessoas novas. Como Meredith, você decide com quem conversar, com quem fazer amizade e talvez até iniciar um relacionamento romântico.
Aconteça o que acontecer, no final do seu período ela terá que se decidir: voltar ao seu trabalho exigente na cidade grande ou ficar na cidade onde cresceu?
Recursos do jogo
Fuja para um ambiente lindo e rústico, sem celulares e internet.
Dirija ao redor do lago no confiável caminhão de correio do seu pai ou deixe o piloto automático fazer o trabalho.
Fale com uma variedade de personagens envolventes, cada um com suas próprias personalidades e peculiaridades.
Escolha atividades depois do trabalho: saia com os amigos, ajude os vizinhos ou fique em casa lendo um livro.
Experimente duas semanas de histórias ramificadas que não fogem de temas da vida.
Determine sua própria história: não há respostas ou finais “certos” ou “errados”, simplesmente o que você quer que aconteça.
Durante sua estadia de duas semanas na bela Providence Oaks, Oregon, ela encontra alguns rostos familiares, bem como muitas pessoas novas. Como Meredith, você decide com quem conversar, com quem fazer amizade e talvez até iniciar um relacionamento romântico.
Aconteça o que acontecer, no final do seu período ela terá que se decidir: voltar ao seu trabalho exigente na cidade grande ou ficar na cidade onde cresceu?
Recursos do jogo
Fuja para um ambiente lindo e rústico, sem celulares e internet.
Dirija ao redor do lago no confiável caminhão de correio do seu pai ou deixe o piloto automático fazer o trabalho.
Fale com uma variedade de personagens envolventes, cada um com suas próprias personalidades e peculiaridades.
Escolha atividades depois do trabalho: saia com os amigos, ajude os vizinhos ou fique em casa lendo um livro.
Experimente duas semanas de histórias ramificadas que não fogem de temas da vida.
Determine sua própria história: não há respostas ou finais “certos” ou “errados”, simplesmente o que você quer que aconteça.
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N/A Magnet
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