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Descrição

Casa de diversões retrô cheia de adrenalina, cheia de armas, magia, demônios, arenas verticais, visuais 3D, sprites 2D e música heavy metal. Inspirado em clássicos FPS como Quake e Doom 64, Project Warlock II é a sequência explosiva do atirador boomer que você tinha vergonha de pedir.
Warlock Evolved – Project Warlock II começa logo após os eventos do primeiro jogo. Os discípulos de Warlock, Palmer, Urd e Kirsten, cada um traz seus próprios arsenais de habilidades, vantagens, armas exclusivas e feitiços para a mesa, bem como motivos pessoais para confrontar seu antigo mestre. Os níveis do jogo evoluíram para estruturas, plataformas e edifícios verticais, tridimensionais e com vários andares que literalmente elevam a jogabilidade. Cada um dos 3 capítulos do Project Warlock II consiste em 12 níveis, cada um mais vertical e complexo do que no jogo original.
Combate Explosivo – Palmer, Urd e Kirsten carregam arsenais únicos de armas e habilidades mágicas baseadas em suas personas que permitem diferentes estilos de jogo. Suas ferramentas de destruição podem ser atualizadas, resultando em mais de 20 armas para cada personagem. No primeiro capítulo, vista o manto de Palmer, cujo amor por gelo, fogo e armas duplas alimenta a luta contra as hordas de demônios. Embora pouco se saiba sobre seu passado, o arsenal letal de armas e magia de Palmer faz dele uma força imparável contra as ondas intermináveis ​​​​de Ghouls implacáveis, Turbo Knights imponentes, Cacobots voadores e enormes Pigdemons que estão em seu caminho, seja ele fazendo chover balas, incendiando criaturas do inferno ou quebrando-as em pedaços. O Capítulo 2 permite que você experimente o poder do arsenal mágico e das armas ágeis de Urd na luta contra hordas de demônios. As ferramentas menores e letais de Urd, como a Adaga com infusão de magia, o Revólver Buckshot e as Cargas de TNT, são perfeitas para combate dinâmico. Seus feitiços, desde Agilidade para velocidade até Veneno para dano ao longo do tempo e Cristal para controle do campo de batalha, dão a ela vantagem na batalha. Com suas versáteis armas e magia, Urd é uma força mortal, explorando as fraquezas do inimigo para dominar a arte de matar demônios. A campanha de Kirsten no Capítulo 3 leva você além das estrelas, onde horrores cósmicos e ameaças tácitas espreitam no vazio. Armada com armas baseadas em calor e magia de invocação, ela prospera no caos. Sua Nailgun ricocheteia balas nas paredes, a Lava Streamer queima tudo em seu caminho e suas Garras Demoníacas rasgam carne e armadura, alimentando sua fome insaciável por batalha. Com Hellish Slaves sob seu comando e a força esmagadora do Demonic Hammer, Kirsten controla as forças das trevas à sua vontade, em busca de redenção... ou algo muito mais sinistro.
O Velho Encontra o Novo – O legado do primeiro Warlock continua vivo na sequência! O objetivo do Project Warlock II é pegar a jogabilidade que você gostou do jogo original e elevá-la sem perder a “alma do Warlock”. A velha e confiável progressão de personagem do Projeto Warlock original está de volta na forma de estatísticas e pontos de vantagens para você encontrar, espalhados pelos níveis. Use-os nas estações do HUB – um nível entre os níveis, semelhante ao Workshop do primeiro jogo – e aprimore suas habilidades para levar a carnificina demoníaca a outro nível. Cada discípulo Warlock traz algumas atualizações exclusivas, permitindo-lhes mostrar todo o potencial de seus respectivos arsenais. Durante sua aventura no Projeto Warlock II você encontrará demônios, armas e feitiços familiares…
Recursos do jogo
Campanhas de Palmer, Urd e Kirsten
Modo Realmshift que permite jogar com qualquer personagem em qualquer capítulo
36 níveis verticais extensos
54 armas
Mais de 20 vantagens de personagens
Mais de 20 atualizações passivas
27 feitiços
Mais de 50 monstros
Sistemas únicos de progressão de personagens – Runas, Estatísticas, Vantagens e uma infinidade de atualizações

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