Descrição
Secret Government é um jogo de estratégia global sobre sociedades secretas onde você não governará países como um rei, mas como um criador de reis. Você liderará a Irmandade – uma organização que faz malabarismos com o mundo inteiro. A principal característica do jogo é a manipulação de poderes. Em vez de dar ordens directas, a Irmandade provoca os países a fazerem o que os Irmãos querem.
A atualização principal v2.0 apresenta os seguintes novos recursos:
O sistema de recursos do jogo é simplificado
Novo sistema de recrutamento é introduzido
O sistema de características dos irmãos foi reformulado
A grandeza da Irmandade é apresentada
Os tutoriais foram completamente reformulados
Tarefas específicas do título são introduzidas
O sistema de metas da Irmandade apareceu
O sistema de difusão de ideias foi alterado
O comportamento da Dark Brotherhood foi reformulado
Tendências são introduzidas
Recursos do jogo
Sociedade Secreta:
Secret Government é um jogo de estratégia global sobre uma sociedade secreta que governa discretamente a humanidade há centenas de anos. Você não liderará nenhum país em particular, mas sim a Irmandade – uma organização que manipula o mundo inteiro.
O objetivo da Irmandade:
O objetivo final da Irmandade é uma nova ordem mundial. No início do jogo, você escolherá a imagem do mundo que deseja criar como Grão-Mestre.
Tomada de poder:
Você enviará seus agentes para vários países, em busca de uma forma de recrutar funcionários públicos e se infiltrar em instituições de poder.
Manipulação:
Você pode manipular um país ou vários ao mesmo tempo usando diferentes combinações. Você será capaz de mudar o poder governante dos países, sua ideologia, o bem-estar das propriedades, pressionar os países a iniciar guerras ou pará-las.
Desenvolvimento da Irmandade:
Todos os mestres têm características e habilidades únicas. Você pode escolher quais características desenvolver, a maneira como deseja desenvolvê-las e selecionar os melhores irmãos para uma tarefa específica.
A outra Irmandade:
Além de você, existe outra irmandade global que quer mudar o mundo à sua maneira. Esta irmandade recruta membros do governo e também manipula os países. Muitas vezes você encontrará irmãos com vestes vermelhas, mas não se apresse em atacá-los. Às vezes, suas ações podem ser úteis dependendo da situação.
Sigilo:
Aja com discrição e cuidado, caso contrário, o governo ou outra irmandade irá expor você.
Guerra:
Você não pode atacar um país no jogo, mas pode provocar guerra, paz ou aliança.
Economia:
O bem-estar da população e o quão rico o país pode ser dependem da economia. Você pode influenciar a produção, o consumo de recursos por diferentes propriedades ou indústrias e o comércio entre países.
Propriedades:
Países e pessoas são iguais. Eles estão divididos por classes, têm seu próprio papel na sociedade, seus próprios valores e necessidades. Eles podem nascer, morrer, migrar e mudar de propriedade em propriedade. Contanto que você influencie as pessoas, você afetará o país e seu papel no mundo.
Mecânica profunda:
Tudo está conectado no jogo. Por exemplo, a escassez de aço para a produção de armas afeta o poder de combate do país. Uma tentativa de aumentar o exército para compensar a diminuição do poder de combate leva à mobilização dos camponeses. A diminuição do número de camponeses reduz o volume da produção alimentar, o que afecta a extinção ou migração de outras propriedades, como os artesãos. Os artesãos trabalham nas indústrias e produzem bens de luxo para exportação que reabastecem o tesouro do país. Como resultado, qualquer decisão tomada desencadeia uma cadeia de consequências. A arte do Grão-Mestre reside na sua capacidade de mudar o mundo na direção certa, equilibrando-se no limite e levando em conta todas as conexões.
Mapa:
Você não estará jogando por um país, mas sim fazendo malabarismos com o mundo inteiro. Existem dois períodos históricos disponíveis no jogo: 1685 e 1775, incluindo a divisão política e territorial daqueles anos.
Campanhas de histórias:
Se você ainda não está pronto para construir sua nova ordem mundial em um jogo grátis, você pode experimentar o papel do Grão-Mestre nas campanhas de história. Neste momento existem duas campanhas em jogo: a gloriosa revolução em Inglaterra e a luta das treze colónias pela independência no Novo Mundo. Em cada missão do jogo, você interferirá no principal conflito do período e moverá o mundo na mesma direção que aconteceu na vida real ou mudará a história do seu jeito.
Você pode realizar um plano astuto no jogo:
Você não estará jogando por um país, mas sim fazendo malabarismos com o mundo inteiro. Definitivamente
A atualização principal v2.0 apresenta os seguintes novos recursos:
O sistema de recursos do jogo é simplificado
Novo sistema de recrutamento é introduzido
O sistema de características dos irmãos foi reformulado
A grandeza da Irmandade é apresentada
Os tutoriais foram completamente reformulados
Tarefas específicas do título são introduzidas
O sistema de metas da Irmandade apareceu
O sistema de difusão de ideias foi alterado
O comportamento da Dark Brotherhood foi reformulado
Tendências são introduzidas
Recursos do jogo
Sociedade Secreta:
Secret Government é um jogo de estratégia global sobre uma sociedade secreta que governa discretamente a humanidade há centenas de anos. Você não liderará nenhum país em particular, mas sim a Irmandade – uma organização que manipula o mundo inteiro.
O objetivo da Irmandade:
O objetivo final da Irmandade é uma nova ordem mundial. No início do jogo, você escolherá a imagem do mundo que deseja criar como Grão-Mestre.
Tomada de poder:
Você enviará seus agentes para vários países, em busca de uma forma de recrutar funcionários públicos e se infiltrar em instituições de poder.
Manipulação:
Você pode manipular um país ou vários ao mesmo tempo usando diferentes combinações. Você será capaz de mudar o poder governante dos países, sua ideologia, o bem-estar das propriedades, pressionar os países a iniciar guerras ou pará-las.
Desenvolvimento da Irmandade:
Todos os mestres têm características e habilidades únicas. Você pode escolher quais características desenvolver, a maneira como deseja desenvolvê-las e selecionar os melhores irmãos para uma tarefa específica.
A outra Irmandade:
Além de você, existe outra irmandade global que quer mudar o mundo à sua maneira. Esta irmandade recruta membros do governo e também manipula os países. Muitas vezes você encontrará irmãos com vestes vermelhas, mas não se apresse em atacá-los. Às vezes, suas ações podem ser úteis dependendo da situação.
Sigilo:
Aja com discrição e cuidado, caso contrário, o governo ou outra irmandade irá expor você.
Guerra:
Você não pode atacar um país no jogo, mas pode provocar guerra, paz ou aliança.
Economia:
O bem-estar da população e o quão rico o país pode ser dependem da economia. Você pode influenciar a produção, o consumo de recursos por diferentes propriedades ou indústrias e o comércio entre países.
Propriedades:
Países e pessoas são iguais. Eles estão divididos por classes, têm seu próprio papel na sociedade, seus próprios valores e necessidades. Eles podem nascer, morrer, migrar e mudar de propriedade em propriedade. Contanto que você influencie as pessoas, você afetará o país e seu papel no mundo.
Mecânica profunda:
Tudo está conectado no jogo. Por exemplo, a escassez de aço para a produção de armas afeta o poder de combate do país. Uma tentativa de aumentar o exército para compensar a diminuição do poder de combate leva à mobilização dos camponeses. A diminuição do número de camponeses reduz o volume da produção alimentar, o que afecta a extinção ou migração de outras propriedades, como os artesãos. Os artesãos trabalham nas indústrias e produzem bens de luxo para exportação que reabastecem o tesouro do país. Como resultado, qualquer decisão tomada desencadeia uma cadeia de consequências. A arte do Grão-Mestre reside na sua capacidade de mudar o mundo na direção certa, equilibrando-se no limite e levando em conta todas as conexões.
Mapa:
Você não estará jogando por um país, mas sim fazendo malabarismos com o mundo inteiro. Existem dois períodos históricos disponíveis no jogo: 1685 e 1775, incluindo a divisão política e territorial daqueles anos.
Campanhas de histórias:
Se você ainda não está pronto para construir sua nova ordem mundial em um jogo grátis, você pode experimentar o papel do Grão-Mestre nas campanhas de história. Neste momento existem duas campanhas em jogo: a gloriosa revolução em Inglaterra e a luta das treze colónias pela independência no Novo Mundo. Em cada missão do jogo, você interferirá no principal conflito do período e moverá o mundo na mesma direção que aconteceu na vida real ou mudará a história do seu jeito.
Você pode realizar um plano astuto no jogo:
Você não estará jogando por um país, mas sim fazendo malabarismos com o mundo inteiro. Definitivamente
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N/A Magnet
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N/A Magnet
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