Descrição
O jogo explora a possibilidade de a chamada Guerra Fria esquentar por volta de 1985, em uma das frentes mais emblemáticas, a Alemanha.
A suposição inicial é que Gorbachov perde o poder para um grupo de linhas duras que decidem que é altura de a União Soviética (e os seus aliados do Pacto) atacarem primeiro, enquanto ainda desfrutam de superioridade numérica e de surpresa. O medo de que a vantagem atual desapareça com o tempo e eles sabem que não podem vencer a nova corrida armamentista tecnológica lançada pelo Ocidente. Do lado da NATO, um tal ataque seria certamente o pesadelo que todos temem, mas a situação é ligeiramente melhor do que na década de 1970, quando a vantagem em termos de moral, equipamento e preparação era muito maior a favor do outro lado.
O objetivo do jogo é explorar diferentes casos, desde pequenos combates em setores limitados da frente até campanhas completas que cobrem metade ou todo o mapa. O jogo oferecerá:
A escala do jogo está no nível de brigada ou divisão para unidades terrestres de ambos os lados, com unidades menores (por exemplo, blindados, AA, EW, forças especiais ou meios de engenharia) também presentes. As unidades aéreas têm a forma de esquadrões. Também estão presentes unidades navais, limitadas ao sector do mar Báltico. Outros itens como fortificações, campos minados, quartéis-generais, depósitos logísticos ou veículos, ou mesmo refugiados e retardatários também estão presentes em bom número.
O mapa cobre toda a Alemanha Ocidental, Benelux, Leste da França, Áustria, Tchecoslováquia, Alemanha Oriental e Polônia Ocidental. Partes da Dinamarca, do Mar Báltico, da Itália, da Hungria e da União Soviética também são apresentadas (através de caixas offmap). Todos os tipos naturais de terreno estão presentes, com uma diferença que mostra os diferentes níveis de desenvolvimento naquela parte da Europa e o seu impacto nas operações militares.
A suposição inicial é que Gorbachov perde o poder para um grupo de linhas duras que decidem que é altura de a União Soviética (e os seus aliados do Pacto) atacarem primeiro, enquanto ainda desfrutam de superioridade numérica e de surpresa. O medo de que a vantagem atual desapareça com o tempo e eles sabem que não podem vencer a nova corrida armamentista tecnológica lançada pelo Ocidente. Do lado da NATO, um tal ataque seria certamente o pesadelo que todos temem, mas a situação é ligeiramente melhor do que na década de 1970, quando a vantagem em termos de moral, equipamento e preparação era muito maior a favor do outro lado.
O objetivo do jogo é explorar diferentes casos, desde pequenos combates em setores limitados da frente até campanhas completas que cobrem metade ou todo o mapa. O jogo oferecerá:
A escala do jogo está no nível de brigada ou divisão para unidades terrestres de ambos os lados, com unidades menores (por exemplo, blindados, AA, EW, forças especiais ou meios de engenharia) também presentes. As unidades aéreas têm a forma de esquadrões. Também estão presentes unidades navais, limitadas ao sector do mar Báltico. Outros itens como fortificações, campos minados, quartéis-generais, depósitos logísticos ou veículos, ou mesmo refugiados e retardatários também estão presentes em bom número.
O mapa cobre toda a Alemanha Ocidental, Benelux, Leste da França, Áustria, Tchecoslováquia, Alemanha Oriental e Polônia Ocidental. Partes da Dinamarca, do Mar Báltico, da Itália, da Hungria e da União Soviética também são apresentadas (através de caixas offmap). Todos os tipos naturais de terreno estão presentes, com uma diferença que mostra os diferentes níveis de desenvolvimento naquela parte da Europa e o seu impacto nas operações militares.
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N/A Magnet
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