Descrição
Pela primeira vez na história da série, Strategic Command irá levá-lo aos campos de batalha do século XIX durante a Guerra Civil Americana. Neste jogo de estratégia baseado em turnos, você controlará os exércitos, a pesquisa, a produção e a política diplomática da União ou da Confederação durante uma época de grande inovação e batalhas dramáticas. As suas decisões determinarão se os Estados Unidos deixarão este conflito como uma nação ou duas.
Quais são as suas ordens, Senhor Presidente?
UM NOVO CAMPO DE BATALHA – Comando Estratégico: Guerra Civil Americana vem com um enorme mapa hexadecimal de 66.000, cobrindo toda a América do Norte, do Canadá e Novo México ao Caribe, em uma escala de 15 km/9 milhas. Este é o maior mapa hexadecimal já oferecido pela série Comando Estratégico!
COMANDE SEUS EXÉRCITOS – Com poucos soldados profissionais prontos para lutar no início de 1861, construir um exército será tão importante quanto ordenar seus homens para a batalha. Milhares de voluntários estão se alistando e você precisará organizá-los em Brigadas, Divisões e, eventualmente, Corpos. Será necessário realizar pesquisas para melhorar seu armamento e suas habilidades de combate. Assim que o treinamento for concluído, você poderá escolher entre uma variedade de generais famosos para liderá-los, incluindo Lee, Jackson, Grant, McClellan, Beauregard e Sherman. Com o destino de exércitos inteiros dependendo de batalhas únicas, a nomeação de generais talentosos pode muito bem ser a diferença entre a vitória e a derrota.
GUERRA RIO – Os grandes rios da América do Norte, incluindo o Mississippi, Ohio e Cumberland, podem agora ser navegados por novos navios de guerra fluviais, com portos interiores que oferecem a oportunidade de movimento rápido e as suas águas trazendo o perigo de ataques anfíbios.
A IDADE DO IRONCLAD – A guerra em alto mar também se expandiu, com os navios agora divididos em embarcações fluviais, costeiras e marítimas, e construções de madeira e blindadas. Com a mais diversificada lista de navios de guerra já oferecida por um jogo de Comando Estratégico, seus almirantes terão mais oportunidades do que nunca de alcançar a vitória no mar.
RECONHECIMENTO REFORMULADO – A névoa da guerra nunca foi tão importante para moldar o seu sucesso no campo de batalha, pois a falta de comunicações de rádio significa que a cavalaria será essencial para localizar exércitos inimigos e evitar emboscadas. Destacamentos de infantaria, guardas partidários e comboios blindados também podem ser treinados para expandir as capacidades de reconhecimento dos seus exércitos, enquanto os generais dispostos a utilizar tecnologia experimental terão a oportunidade de utilizar balões de observação, levando a guerra para os céus.
INTERVENÇÃO EUROPEIA – A acção diplomática, o sucesso no campo de batalha e eventos de decisão como a venda das reservas confederadas de algodão ou a Proclamação de Emancipação determinarão se as Grandes Potências Europeias intervirão na Guerra Civil. O Reino Unido, a França e a Espanha podem ser persuadidos a apoiar a causa confederada, e a sua entrada poderá alterar grandemente o resultado da guerra.
GUERRA NO MÉXICO – Enquanto a Guerra Civil divide os Estados Unidos, o imperador francês Napoleão III está envolvido em outra batalha pelo controle do México. As linhas de frente no vizinho sul da América estarão em constante mudança e, se a França entrar na guerra, os jogadores poderão assumir a bandeira da República ou do Império à medida que a Guerra Civil se transforma num conflito para determinar o destino de toda a América do Norte!
…E MUITO MAIS! – Usando uma versão melhorada do motor utilizado pelos nossos jogos da Primeira e Segunda Guerra Mundial, American Civil War também incorpora todas as características muito apreciadas dos títulos anteriores da série, garantindo que uma excelente experiência de jogo aguarda tanto os veteranos da série como os novos recrutas!
Recursos do jogo
6 campanhas cobrindo a Guerra Civil do primeiro ao último: 1861 Azul e Cinza, 1861 Manassas a Appomattox, 1862 Scott's Great Snake, 1862 Trent War (História Alternativa: E se o Reino Unido reconhecesse a Confederação?), 1863 Lee Rides North, 1864 Make Georgia Howl.
Novos tipos de unidades, incluindo Balões, Rangers, Monitores, Canhoneiras Fluviais e muito mais!
Novas tecnologias, incluindo motores navais, couraçados, escaramuçadores e telégrafo de campo.
A guerra fluvial agora é possível, com hidrovias que podem ser navegadas por 3 tipos de embarcações fluviais.
Mods oficiais foram incluídos no jogo, permitindo aos jogadores escolher entre dois novos estilos de mapa e o estilo “clássico” usado em nossos jogos anteriores.
O jogo também vem com um Editor que permitirá que você faça suas próprias campanhas ou mods.
As defesas das fortalezas costeiras e interiores jogam
Quais são as suas ordens, Senhor Presidente?
UM NOVO CAMPO DE BATALHA – Comando Estratégico: Guerra Civil Americana vem com um enorme mapa hexadecimal de 66.000, cobrindo toda a América do Norte, do Canadá e Novo México ao Caribe, em uma escala de 15 km/9 milhas. Este é o maior mapa hexadecimal já oferecido pela série Comando Estratégico!
COMANDE SEUS EXÉRCITOS – Com poucos soldados profissionais prontos para lutar no início de 1861, construir um exército será tão importante quanto ordenar seus homens para a batalha. Milhares de voluntários estão se alistando e você precisará organizá-los em Brigadas, Divisões e, eventualmente, Corpos. Será necessário realizar pesquisas para melhorar seu armamento e suas habilidades de combate. Assim que o treinamento for concluído, você poderá escolher entre uma variedade de generais famosos para liderá-los, incluindo Lee, Jackson, Grant, McClellan, Beauregard e Sherman. Com o destino de exércitos inteiros dependendo de batalhas únicas, a nomeação de generais talentosos pode muito bem ser a diferença entre a vitória e a derrota.
GUERRA RIO – Os grandes rios da América do Norte, incluindo o Mississippi, Ohio e Cumberland, podem agora ser navegados por novos navios de guerra fluviais, com portos interiores que oferecem a oportunidade de movimento rápido e as suas águas trazendo o perigo de ataques anfíbios.
A IDADE DO IRONCLAD – A guerra em alto mar também se expandiu, com os navios agora divididos em embarcações fluviais, costeiras e marítimas, e construções de madeira e blindadas. Com a mais diversificada lista de navios de guerra já oferecida por um jogo de Comando Estratégico, seus almirantes terão mais oportunidades do que nunca de alcançar a vitória no mar.
RECONHECIMENTO REFORMULADO – A névoa da guerra nunca foi tão importante para moldar o seu sucesso no campo de batalha, pois a falta de comunicações de rádio significa que a cavalaria será essencial para localizar exércitos inimigos e evitar emboscadas. Destacamentos de infantaria, guardas partidários e comboios blindados também podem ser treinados para expandir as capacidades de reconhecimento dos seus exércitos, enquanto os generais dispostos a utilizar tecnologia experimental terão a oportunidade de utilizar balões de observação, levando a guerra para os céus.
INTERVENÇÃO EUROPEIA – A acção diplomática, o sucesso no campo de batalha e eventos de decisão como a venda das reservas confederadas de algodão ou a Proclamação de Emancipação determinarão se as Grandes Potências Europeias intervirão na Guerra Civil. O Reino Unido, a França e a Espanha podem ser persuadidos a apoiar a causa confederada, e a sua entrada poderá alterar grandemente o resultado da guerra.
GUERRA NO MÉXICO – Enquanto a Guerra Civil divide os Estados Unidos, o imperador francês Napoleão III está envolvido em outra batalha pelo controle do México. As linhas de frente no vizinho sul da América estarão em constante mudança e, se a França entrar na guerra, os jogadores poderão assumir a bandeira da República ou do Império à medida que a Guerra Civil se transforma num conflito para determinar o destino de toda a América do Norte!
…E MUITO MAIS! – Usando uma versão melhorada do motor utilizado pelos nossos jogos da Primeira e Segunda Guerra Mundial, American Civil War também incorpora todas as características muito apreciadas dos títulos anteriores da série, garantindo que uma excelente experiência de jogo aguarda tanto os veteranos da série como os novos recrutas!
Recursos do jogo
6 campanhas cobrindo a Guerra Civil do primeiro ao último: 1861 Azul e Cinza, 1861 Manassas a Appomattox, 1862 Scott's Great Snake, 1862 Trent War (História Alternativa: E se o Reino Unido reconhecesse a Confederação?), 1863 Lee Rides North, 1864 Make Georgia Howl.
Novos tipos de unidades, incluindo Balões, Rangers, Monitores, Canhoneiras Fluviais e muito mais!
Novas tecnologias, incluindo motores navais, couraçados, escaramuçadores e telégrafo de campo.
A guerra fluvial agora é possível, com hidrovias que podem ser navegadas por 3 tipos de embarcações fluviais.
Mods oficiais foram incluídos no jogo, permitindo aos jogadores escolher entre dois novos estilos de mapa e o estilo “clássico” usado em nossos jogos anteriores.
O jogo também vem com um Editor que permitirá que você faça suas próprias campanhas ou mods.
As defesas das fortalezas costeiras e interiores jogam
Strategic Command%3A American Civil War - Complete
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