Descrição
O Reino está em ruínas
Quando nobres corruptos introduziram os direitos da Prima Nocta, eles iniciaram uma rebelião. Os pobres e os poucos nobres justos se uniram, travando uma guerra desesperada que terminou na Batalha das Noivas. Os rebeldes foram massacrados e as suas forças dispersas ao vento. Você é um desses sobreviventes, Eric de Woldham, que retornou e encontrou sua aldeia totalmente queimada, seu povo morto e sua irmã levada pelos vencedores.
Tales of Old: Dominus é a história de sua vingança, um RPG de mundo aberto que mistura combate brutal com mecânica furtiva envolvente, criação e sobrevivência e, eventualmente, construção de vilas, gerenciamento de seu domínio e liderança de tropas em uma segunda rebelião contra os nobres corruptos que exploram brutalmente o reino.
Recursos do jogo
Grim Story of Vengeance: O caminho de Eric o levará das ruínas fumegantes de sua vila aos salões da nobreza, à medida que seu poder cresce de um sobrevivente anônimo a um criador de reis em um cenário medieval sombrio.
Combate brutal e detalhado: sangue será derramado. Supere seus inimigos usando armamento preciso, lutando de perto ou deixando suas flechas e virotes matarem. Ou forçá-los a fugir, render-se, implorar por sua misericórdia, usando um sistema de combate complexo e sangrento.
Mecânica furtiva realista: Às vezes, a discrição é a melhor parte do valor. Esgueirar-se é afetado pela luz, pelo ruído e, claro, permanecer escondido em uma floresta selvagem é um desafio muito diferente do que em cidades movimentadas ou propriedades rurais.
Progressão de personagem aberta: Eric não está confinado a nenhuma classe específica. Combine e misture habilidades para definir seu caminho: um nobre espadachim com domínio de habilidades marciais, um ladrão astuto capaz de furtar carteiras e arrombar fechaduras, um comandante militar – ou qualquer coisa entre eles.
Construa e lidere sua rebelião: Criação Profunda e Mecânica de Liderança: A ascensão de Eric começa com um acampamento na floresta. Crie tudo, desde parafusos e flechas, passando por roupas, até atualizar e gerenciar vilas, cidades e até fortalezas. Atraia pessoas, ganhe renda e depois contrate tropas para liderá-las contra seus inimigos em batalha – mas lembre-se, a lealdade tem um preço.
Sistemas Dinâmicos de Sobrevivência: Permanecer vivo significa cuidar da fome, da sede, do calor. Então cace, procure, cultive, compre suprimentos – ou roube, roube e mate. Cuidado com o clima: a exposição à chuva, neve e sol escaldante irá quebrar Eric tão certamente quanto a falta de pão.
Um mundo vivo e que respira: Explore um reino medieval ricamente detalhado. Lute e lidere soldados, junte-se a uma guilda e torne-se um comerciante, transforme uma simples propriedade em uma fazenda próspera, torne-se um líder do submundo... Existem muitos caminhos para a vingança.
Quando nobres corruptos introduziram os direitos da Prima Nocta, eles iniciaram uma rebelião. Os pobres e os poucos nobres justos se uniram, travando uma guerra desesperada que terminou na Batalha das Noivas. Os rebeldes foram massacrados e as suas forças dispersas ao vento. Você é um desses sobreviventes, Eric de Woldham, que retornou e encontrou sua aldeia totalmente queimada, seu povo morto e sua irmã levada pelos vencedores.
Tales of Old: Dominus é a história de sua vingança, um RPG de mundo aberto que mistura combate brutal com mecânica furtiva envolvente, criação e sobrevivência e, eventualmente, construção de vilas, gerenciamento de seu domínio e liderança de tropas em uma segunda rebelião contra os nobres corruptos que exploram brutalmente o reino.
Recursos do jogo
Grim Story of Vengeance: O caminho de Eric o levará das ruínas fumegantes de sua vila aos salões da nobreza, à medida que seu poder cresce de um sobrevivente anônimo a um criador de reis em um cenário medieval sombrio.
Combate brutal e detalhado: sangue será derramado. Supere seus inimigos usando armamento preciso, lutando de perto ou deixando suas flechas e virotes matarem. Ou forçá-los a fugir, render-se, implorar por sua misericórdia, usando um sistema de combate complexo e sangrento.
Mecânica furtiva realista: Às vezes, a discrição é a melhor parte do valor. Esgueirar-se é afetado pela luz, pelo ruído e, claro, permanecer escondido em uma floresta selvagem é um desafio muito diferente do que em cidades movimentadas ou propriedades rurais.
Progressão de personagem aberta: Eric não está confinado a nenhuma classe específica. Combine e misture habilidades para definir seu caminho: um nobre espadachim com domínio de habilidades marciais, um ladrão astuto capaz de furtar carteiras e arrombar fechaduras, um comandante militar – ou qualquer coisa entre eles.
Construa e lidere sua rebelião: Criação Profunda e Mecânica de Liderança: A ascensão de Eric começa com um acampamento na floresta. Crie tudo, desde parafusos e flechas, passando por roupas, até atualizar e gerenciar vilas, cidades e até fortalezas. Atraia pessoas, ganhe renda e depois contrate tropas para liderá-las contra seus inimigos em batalha – mas lembre-se, a lealdade tem um preço.
Sistemas Dinâmicos de Sobrevivência: Permanecer vivo significa cuidar da fome, da sede, do calor. Então cace, procure, cultive, compre suprimentos – ou roube, roube e mate. Cuidado com o clima: a exposição à chuva, neve e sol escaldante irá quebrar Eric tão certamente quanto a falta de pão.
Um mundo vivo e que respira: Explore um reino medieval ricamente detalhado. Lute e lidere soldados, junte-se a uma guilda e torne-se um comerciante, transforme uma simples propriedade em uma fazenda próspera, torne-se um líder do submundo... Existem muitos caminhos para a vingança.
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N/A Magnet
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