Descrição
Skyrim minimalista + Oeste de Loathing + Supraland. Uma aventura de RPG leve com aspectos de RPG tradicionais intencionalmente distorcidos, onde suas escolhas são importantes.
Dungeon as a Twisted Disneyland – As masmorras são mantidas pela administração da ilha. Existe um piso técnico, cujos trabalhadores garantem que as tochas estão acesas, as armadilhas funcionam e os monstros são curados após uma invasão. Segredos corajosos estão escondidos nos andares mais baixos, o que pode lhe dar a chance de inverter completamente o enredo.
Combate – Planeje cuidadosamente seus alvos, movimentos e munições. Prepare-se para suar!
Exploração – Abasteça-se de tochas. Há muitos lugares para explorar!
Segredos corajosos – Você está preso em uma Ilha da Aventura. Há uma atração local – o Calabouço, onde você pode invadir, explorar, saquear, ganhar experiência e subir de nível. Basta comprar um ingresso de aventureiro, passar por uma catraca, entrar no elevador e escolher o andar. Os trabalhadores da administração da Ilha garantem que as armadilhas funcionem, as tochas sejam acesas e os monstros sejam curados após os ataques. À primeira vista, tudo parece PERFEITO para um aspirante a aventureiro, então por que ir embora? Acontece que nem tudo é o que parece. Há um segredo obscuro e sujo que o Cool King está escondendo. O que não é legal. Os monstros estão cansados do ciclo constante de reaparecimento, suas vidas são como um dia de marmota. Mas o monstro principal, o Dragão Glitchy, saiu do controle e quebrou as regras do jogo para encontrar a pessoa certa para seu plano (in)genial. Talvez seja você? Cabe a você decidir!
Recursos do jogo
Você não precisa comer para curar – basta colocar um pedaço de pão em uma ferida.
Não há necessidade de decidir o que vender a um comerciante: tudo o que você coleta é simplesmente considerado “saque” e você vende uma pilha desse saque por peso.
Há um inventário e um aumento de nível, mas não há árvores de habilidades complexas e gerenciamento de inventário.
O Dragão, o principal antagonista (?), constantemente apresenta falhas e quebra as regras do jogo. Descubra por quê! Bem… ou não. A escolha é sua e é importante, como deveriam ser as escolhas em RPGs.
SEM MINI-JOGOS DE PESCA.
Dungeon as a Twisted Disneyland – As masmorras são mantidas pela administração da ilha. Existe um piso técnico, cujos trabalhadores garantem que as tochas estão acesas, as armadilhas funcionam e os monstros são curados após uma invasão. Segredos corajosos estão escondidos nos andares mais baixos, o que pode lhe dar a chance de inverter completamente o enredo.
Combate – Planeje cuidadosamente seus alvos, movimentos e munições. Prepare-se para suar!
Exploração – Abasteça-se de tochas. Há muitos lugares para explorar!
Segredos corajosos – Você está preso em uma Ilha da Aventura. Há uma atração local – o Calabouço, onde você pode invadir, explorar, saquear, ganhar experiência e subir de nível. Basta comprar um ingresso de aventureiro, passar por uma catraca, entrar no elevador e escolher o andar. Os trabalhadores da administração da Ilha garantem que as armadilhas funcionem, as tochas sejam acesas e os monstros sejam curados após os ataques. À primeira vista, tudo parece PERFEITO para um aspirante a aventureiro, então por que ir embora? Acontece que nem tudo é o que parece. Há um segredo obscuro e sujo que o Cool King está escondendo. O que não é legal. Os monstros estão cansados do ciclo constante de reaparecimento, suas vidas são como um dia de marmota. Mas o monstro principal, o Dragão Glitchy, saiu do controle e quebrou as regras do jogo para encontrar a pessoa certa para seu plano (in)genial. Talvez seja você? Cabe a você decidir!
Recursos do jogo
Você não precisa comer para curar – basta colocar um pedaço de pão em uma ferida.
Não há necessidade de decidir o que vender a um comerciante: tudo o que você coleta é simplesmente considerado “saque” e você vende uma pilha desse saque por peso.
Há um inventário e um aumento de nível, mas não há árvores de habilidades complexas e gerenciamento de inventário.
O Dragão, o principal antagonista (?), constantemente apresenta falhas e quebra as regras do jogo. Descubra por quê! Bem… ou não. A escolha é sua e é importante, como deveriam ser as escolhas em RPGs.
SEM MINI-JOGOS DE PESCA.
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N/A Magnet
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