Descrição
Do estúdio que trouxe a série Blasphemous chega The Stone of Madness: um jogo tático furtivo em tempo real ambientado em um mosteiro espanhol do século XVIII. Localizado nos Pirenéus, este antigo mosteiro jesuíta abriga um hospício e uma prisão inquisitorial. Cinco prisioneiros – atormentados por castigos cruéis, loucura e desespero – reúnem as suas habilidades e recursos para enfrentar as suas fobias, evitar a insanidade, descobrir os mistérios do Mosteiro e encontrar uma forma de escapar.
Recursos do jogo
ESCAPAR DO MONASTÉRIO – Escapar de um mosteiro tão bem guardado não é uma tarefa fácil, mas Inês, Leonora, Eduardo, Amélia e Alfredo estão determinados a ir até o fim. Controle alternativo de todos os cinco personagens e use suas habilidades únicas e atualizáveis para lançar feitiços, assassinar alvos, distrair inimigos, atordoar espíritos malignos, explorar áreas de difícil acesso e muito mais. Explore os arredores e combine as habilidades dos personagens para encontrar pistas e ferramentas espalhadas pelo mosteiro. Porém, tenha cuidado, se você for pego em algum lugar que não deveria, os guardas não serão gentis.
GERENCIE A LOUCURA – Cada personagem jogável possui um conjunto completo de traumas e fobias. Para navegar com eficácia no mosteiro, você deve estar atento à saúde mental de cada personagem. Acionar essas características esgota a sanidade de um personagem, desencadeando, em última análise, um evento traumático com efeitos negativos, como paranóia, demência ou ataques de violência; mudando fundamentalmente a forma como o personagem afetado é interpretado.
DESCUBRA OS SEGREDOS INTERNOS – Escolha entre duas campanhas completas para executar, cada uma com suas próprias histórias, objetivos, personagens especiais e outras surpresas. O tempo é contínuo em The Stone of Madness. As ações têm consequências e os jogadores devem considerar a hora do dia ao tomar decisões. Esgueirar-se, explorar e coletar materiais são tarefas ideais para serem realizadas durante o dia, quando os guardas de segurança se distraem facilmente. Mas à medida que a manhã dá lugar à noite, os habitantes paranormais do Mosteiro começarão a revelar-se; representando uma ameaça à sanidade dos personagens. A noite é gasta com mais sabedoria planejando e gerenciando o plano de fuga. Qualquer jogador que explorar o mosteiro após o toque de recolher enfrentará um desafio extra. A segurança é mais rígida e os guardas não aceitam bem os prisioneiros vagando por aí. Mas às vezes o risco vale a recompensa.
EXPERIMENTE UM ESTILO DE ARTE IMPRESSIONANTE PINTADO À MÃO – Os visuais de The Stone of Madness foram cuidadosamente pintados à mão e animados quadro a quadro, inspirando-se fortemente no artista do século XVIII Francisco De Goya. A perspectiva isométrica do jogo atua como a vitrine perfeita para os visuais atraentes, permitindo aos jogadores observar cada detalhe minucioso e sentir como se estivessem se aventurando através de uma pintura de Goya que ganhou vida.
Recursos do jogo
ESCAPAR DO MONASTÉRIO – Escapar de um mosteiro tão bem guardado não é uma tarefa fácil, mas Inês, Leonora, Eduardo, Amélia e Alfredo estão determinados a ir até o fim. Controle alternativo de todos os cinco personagens e use suas habilidades únicas e atualizáveis para lançar feitiços, assassinar alvos, distrair inimigos, atordoar espíritos malignos, explorar áreas de difícil acesso e muito mais. Explore os arredores e combine as habilidades dos personagens para encontrar pistas e ferramentas espalhadas pelo mosteiro. Porém, tenha cuidado, se você for pego em algum lugar que não deveria, os guardas não serão gentis.
GERENCIE A LOUCURA – Cada personagem jogável possui um conjunto completo de traumas e fobias. Para navegar com eficácia no mosteiro, você deve estar atento à saúde mental de cada personagem. Acionar essas características esgota a sanidade de um personagem, desencadeando, em última análise, um evento traumático com efeitos negativos, como paranóia, demência ou ataques de violência; mudando fundamentalmente a forma como o personagem afetado é interpretado.
DESCUBRA OS SEGREDOS INTERNOS – Escolha entre duas campanhas completas para executar, cada uma com suas próprias histórias, objetivos, personagens especiais e outras surpresas. O tempo é contínuo em The Stone of Madness. As ações têm consequências e os jogadores devem considerar a hora do dia ao tomar decisões. Esgueirar-se, explorar e coletar materiais são tarefas ideais para serem realizadas durante o dia, quando os guardas de segurança se distraem facilmente. Mas à medida que a manhã dá lugar à noite, os habitantes paranormais do Mosteiro começarão a revelar-se; representando uma ameaça à sanidade dos personagens. A noite é gasta com mais sabedoria planejando e gerenciando o plano de fuga. Qualquer jogador que explorar o mosteiro após o toque de recolher enfrentará um desafio extra. A segurança é mais rígida e os guardas não aceitam bem os prisioneiros vagando por aí. Mas às vezes o risco vale a recompensa.
EXPERIMENTE UM ESTILO DE ARTE IMPRESSIONANTE PINTADO À MÃO – Os visuais de The Stone of Madness foram cuidadosamente pintados à mão e animados quadro a quadro, inspirando-se fortemente no artista do século XVIII Francisco De Goya. A perspectiva isométrica do jogo atua como a vitrine perfeita para os visuais atraentes, permitindo aos jogadores observar cada detalhe minucioso e sentir como se estivessem se aventurando através de uma pintura de Goya que ganhou vida.
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