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Descrição

Como o nome indica, este jogo está sobre os ombros dos Titãs do Passado: jogos como Wizardry, Might and Magic VI-VIII, The Bard’s Tale, Eye of the Beholder e Legend of Grimrock.
Outro significado do nome do jogo está escondido na história do jogo para você descobrir. Mas temos certeza de que nossos jogadores são espertos e já têm alguns bons palpites.
Somos uma equipe ucraniana que cria um jogo para um público hardcore e tradicional – assim como nós. Estamos criando um jogo que amamos e queremos jogar, e esperamos que você também goste.
RPG baseado em festa em primeira pessoa
– Mergulhe nas masmorras cuidadosamente criadas na visão em primeira pessoa, mas comande um grupo de personagens. Desenvolver suas habilidades; encontrar, escolher e ajustar seus equipamentos; aprenda e use feitiços e habilidades com os quais qualquer jogador dos anos 90 está familiarizado. Personalize seus aventureiros com a capacidade de adicionar retratos, vozes e personalidades personalizadas. Cuidado, o jogo é difícil, duro como pregos.
Tempo real com uma reviravolta
– O mundo do jogo se move apenas quando você se move – então é uma mistura de ação em tempo real e consideração de uma abordagem de “pausa quando desejar”.
Construtor de classe
– Crie qualquer tipo de herói de fantasia que você quiser! Adoramos jogos que nos permitem dedicar pelo menos centenas de horas à elaboração teórica de nossas construções. Para aqueles que também amam – criamos um Construtor de Classe. É aqui que entra o multiclasse. Considerando a quantidade de classes e habilidades para escolher, existem muitas possibilidades incríveis.
Vá se aventurar
– Embarque em aventuras geradas processualmente e escolha seu caminho entre nós como Masmorras, Fogueiras, Lojas, Eventos Inesperados, etc. Tome suas decisões com cuidado, considerando diferentes Modificadores de Masmorras que podem dificultar ou facilitar seu caminho e trazer mais saques, XP, recursos – ou perigo.
Mergulhe nas masmorras
– As masmorras são feitas à mão para proporcionar a melhor experiência e também nos preocupamos com a rejogabilidade. A geração de monstros, segredos e mutadores que afetam a jogabilidade são aleatórios.
Desenvolva sua cidade
– Você terá um bom lugar para colocar os recursos que traz de suas aventuras – sua cidade! Como você faz em Heroes of Might and Magic, construa edifícios e atualize-os. Isso desbloqueia novas opções para criação de personagens – raças e classes; novos itens para comprar; novas habilidades e feitiços para aprender; novas oportunidades de artesanato; e assim por diante.
Prepare-se
– A itemização no jogo é processual e bastante complexa. Espere algo semelhante ao Diablo e outros ARPGs: prefixos, sufixos, níveis, reroll até ficar satisfeito e um pouco de cultivo para itens BIS.
Números de conteúdo
– 35 aulas; 15 corridas; 30 monstros; 35 habilidades com 4 níveis de domínio cada; Mais de 200 feitiços (também com 4 níveis de maestria); Mais de 200 itens; Mais de 100 afixos de itens; 30 mutadores, benefícios e vantagens.
Recursos do jogo
As classes de personagens determinam quais habilidades um personagem pode desenvolver e até que ponto.
As habilidades possuem 4 níveis de Maestria, cada um com seus próprios bônus.
As classes têm habilidades de classe para que os guerreiros não apenas brandam suas espadas e tenham botões para pressionar.
As corridas fornecem bônus de estatísticas e também controlam quais classes estão disponíveis para os personagens.
Muitas estatísticas – desde as básicas, como HP e Energia, até Crit Chance, Crit Multi, um monte de atributos inspirados em D&D. Também existem modificadores de cooldown, chances de acerto e erro verdadeiro, bloqueio, regeneração, resistências, ataque e defesa e assim por diante.
Os itens vêm com sufixos e prefixos para que você possa julgar se o item é BIS ou lixo.
Você pode criar itens que encontrar ou comprar!
Os feitiços vêm em 4 variedades – para cada nível de Maestria. Uma Bola de Fogo do Grão-Mestre é tão quente que na verdade é plasma. Um Master Heal se torna AOE. Cada feitiço tem algo interessante a oferecer.

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