Descrição
Viva a vida de um Caçador de Ghouls e descubra os segredos obscuros de Tunguska da era soviética. Aventure-se por aldeias desoladas, instalações abandonadas, pântanos tóxicos e túneis sinistros neste RPG de aventura de cima para baixo e descubra a verdade sobre o misterioso Evento de Tunguska em 1908.
Tunguska: The Visitation é um jogo de tiro de ação 3D de cima para baixo (movimento W-A-S-D + mira do mouse), infundido com elementos de sobrevivência moderados, como alimentos, remédios, energia corporal, aumento de estatísticas do personagem, ambientes perigosos e gerenciamento de inventário. A mecânica de sobrevivência é projetada para minimizar tarefas e aborrecimentos para o jogador, ao mesmo tempo que mantém o combate desafiador e envolvente. A jogabilidade metódica e de ritmo lento inspira o pensamento crítico e o planejamento estratégico.
E existem habilidades! O sistema de habilidades permite que os jogadores decidam como desejam desenvolver experiência – seja em combate pesado, furtivo, astuto ou apenas um mestre de todos os ofícios!
As missões ricas em histórias e a tradição de Tunguska incentivam a exploração e a descoberta. Uma grande quantidade de informações e missões paralelas podem ser descobertas em diálogos com NPCs, conversas com o fogo ou em documentos e notas encontradas em Tunguska.
Inspirado no romance Roadside Picnic, Tunguska é a visão de um homem e a criação de uma nova zona pós-visitação: um lugar não apenas cheio de horror e perigo, mas também de liberdade e oportunidades procuradas por muitos perto da queda da URSS.
Recursos do jogo
Mutantes perigosos e NPCs humanos habilidosos e bem equipados, alimentados por IA orientada para objetivos
Perigo de radiação e infecção por Síndrome T, ambos mitigados de diversas maneiras
O jogador deve estar constantemente atento às distorções mortais do espaço-tempo
Arsenal de armas da era soviética com munição correspondente
Personalização/atualização de armas por meio de anexos
72 vantagens de habilidade (6 por habilidade), cada uma adicionando uma habilidade única para o jogador (ou às vezes, NPCs também)
Ganhe XP de combate e sobrevivência separadamente através do jogo, que se converte em pontos de habilidade após cada nível
Inventário baseado em grade, semelhante ao Diablo, com limite de peso
Power-ups criados a partir de partes do corpo mutantes com efeitos positivos e negativos
Extensa história e conhecimento descobertos através de diálogos, notas e diários
Sistema de linha de visão de cima para baixo que permite combates táticos
Climas realistas com ciclo contínuo de dia/noite
Armas suprimidas, derrubadas silenciosas e iluminação dinâmica interativa permitindo uma jogabilidade furtiva
Detectores vestíveis para ajudar o jogador em diferentes situações
Viagem rápida disponível via ferrovia ou como serviço pago através dos NPCs
DLCs incluídos:
Histórias de Ravenwood
Caminho do Caçador
Fantasma de Valentin
Zona Morta
Mestre das Sombras
Matadouro
Som da Música
Tunguska: The Visitation é um jogo de tiro de ação 3D de cima para baixo (movimento W-A-S-D + mira do mouse), infundido com elementos de sobrevivência moderados, como alimentos, remédios, energia corporal, aumento de estatísticas do personagem, ambientes perigosos e gerenciamento de inventário. A mecânica de sobrevivência é projetada para minimizar tarefas e aborrecimentos para o jogador, ao mesmo tempo que mantém o combate desafiador e envolvente. A jogabilidade metódica e de ritmo lento inspira o pensamento crítico e o planejamento estratégico.
E existem habilidades! O sistema de habilidades permite que os jogadores decidam como desejam desenvolver experiência – seja em combate pesado, furtivo, astuto ou apenas um mestre de todos os ofícios!
As missões ricas em histórias e a tradição de Tunguska incentivam a exploração e a descoberta. Uma grande quantidade de informações e missões paralelas podem ser descobertas em diálogos com NPCs, conversas com o fogo ou em documentos e notas encontradas em Tunguska.
Inspirado no romance Roadside Picnic, Tunguska é a visão de um homem e a criação de uma nova zona pós-visitação: um lugar não apenas cheio de horror e perigo, mas também de liberdade e oportunidades procuradas por muitos perto da queda da URSS.
Recursos do jogo
Mutantes perigosos e NPCs humanos habilidosos e bem equipados, alimentados por IA orientada para objetivos
Perigo de radiação e infecção por Síndrome T, ambos mitigados de diversas maneiras
O jogador deve estar constantemente atento às distorções mortais do espaço-tempo
Arsenal de armas da era soviética com munição correspondente
Personalização/atualização de armas por meio de anexos
72 vantagens de habilidade (6 por habilidade), cada uma adicionando uma habilidade única para o jogador (ou às vezes, NPCs também)
Ganhe XP de combate e sobrevivência separadamente através do jogo, que se converte em pontos de habilidade após cada nível
Inventário baseado em grade, semelhante ao Diablo, com limite de peso
Power-ups criados a partir de partes do corpo mutantes com efeitos positivos e negativos
Extensa história e conhecimento descobertos através de diálogos, notas e diários
Sistema de linha de visão de cima para baixo que permite combates táticos
Climas realistas com ciclo contínuo de dia/noite
Armas suprimidas, derrubadas silenciosas e iluminação dinâmica interativa permitindo uma jogabilidade furtiva
Detectores vestíveis para ajudar o jogador em diferentes situações
Viagem rápida disponível via ferrovia ou como serviço pago através dos NPCs
DLCs incluídos:
Histórias de Ravenwood
Caminho do Caçador
Fantasma de Valentin
Zona Morta
Mestre das Sombras
Matadouro
Som da Música
Tunguska%3A The Visitation - Enhanced Edition %28v
N/A Magnet
rutor.info_Tunguska%3A The Visitation - Enhanced E
N/A Magnet
Para magnet links, use qBittorrent.